Curso Lógica de Programação

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O enfoque do curso Lógica de Programação são aulas práticas para que você entre no mundo da programação e possa entender a lógica de como a programação de um dispositivo é feita em suas variadas formas, definindo todo um passo a passo na construção de sistemas.

O curso Lógica de Programação tem o objetivo de iniciar profissionais na área de programação, fornecendo a base necessária para que o aluno entenda a maneira como se criam sequencia lógicas que depois serão adaptadas para a Linguagem de Programação utilizada pelo programador para construir seu software (sites, aplicativos, programas, jogos, etc.).

Compreender os recursos disponíveis e entender como um algoritmo, um programa ou um software é gerado.

Ao final, o aluno estará apto em aplicar os conceitos e princípios fundamentais de programação em diferentes linguagens de programação, facilitando o rápido e correto aprendizado de PHP, JAVA, .NET, Ruby on Rails, C e C++, Adobe FLEX, SQL Oracle, entre outras.

No aprendizado do curso lógica de programação, seus conceitos proporcionam e capacitam o aluno para ser um desenvolvedor desktop, web ou mobile. 

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O QUE VOCÊ VAI APRENDER NO CURSO DE LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO?

– Desenvolver Algoritmos;
– Diferenciar Lógica de Programação de Linguagem de Programação;
– Manipular Estruturas de Dados;
– Manipular Arquivos;
– Utilizar Estruturas de Repetição (while, for, repeat);
– Utilizar Estruturas para Tomada de Decisão (if, else, case);
– Criar Registros de Dados.

PÚBLICO-ALVO:  Iniciantes na programação.

METODOLOGIA:

Curso prático, aonde cada teoria é vivenciada em sala de aula com práticas em computadores individuais para reforçar o conhecimento.

Computadores de última geração individuais para que os alunos desenvolvam códigos em sala de aula.

FORMATO: Curso Presencial

CARGA HORÁRIA: 20 horas

EXEMPLOS CONSTRUÍDOS: Será disponibilizado o código fonte dos projetos desenvolvidos para o aluno.

Aprenda a Lógica de Programação e Crie Tudo o que você quiser!

Mesmo que você não queira seguir uma carreira em tecnologia, aprender a programar estimula o desenvolvimento de diversas habilidades como matemática, raciocínio lógico, inglês, análise de problemas.

Aprender a programar é ter a chance de criar um aplicativo ou um sistema para colocar em prática suas ideias e seus sentimentos de forma lógica, não só como empreendedor, mas também como artista!

Portanto existem muitas vantagens em aprender a programar, seja para exercitar a lógica, pelo lazer ou pela chance de ficar milionário! 

Depois de aprender Lógica de Programação e Algoritmos, os mesmos conhecimentos serão aplicados para praticamente todas as linguagens de programação existentes. O que irá mudar serão apenas as regras específicas de cada linguagem. Contudo, a base será a mesma. Por isso é necessário aprender a base da linguagem de  programação.

1 – Introdução

  • O que é Lógica de Programação?
  •  O que é um Algorítmo?
  • O que são as Linguagens de Programação.

2 – Variáveis, Constantes, Comentários, Tipos de Identificadores e Atribuições

  • Variáveis
  • Constantes
  • Comentários
  • Tipos de identificadores
  • Atribuições

3 – Entrada e Saída

  • Entrada
  • Saída
  • Entrada e Saída Combinados
  • Concatenação

4 – Expressões Aritméticas

  • Objetivos
  • Operadores Aritméticos
  • Funções
  • Prioridades

5 – Expressões Lógicas

  • Objetivos
  • Operadores Relacionados
  • Operadores Lógicos
  • Tabela-Verdade

Prioridades

Estruturas para Tomada de Decisão

  • Objetivos
  • Estruturas para Tomada de Decisão
  • Condicional
  • Condicional Composta
  • Condicionais Encadeadas

7 – Estruturas de Repetição

  • Objetivos
  • Estruturas de Repetição
  • Interrupção no Início
  •  Interrupção no Meio
  • Interrupção no Fim
  • Repetição com Variável de Controle
 

1 – Introdução

  • O que é Lógica de Programação?
  •  O que é um Algorítmo?
  • O que são as Linguagens de Programação.

2 – Variáveis, Constantes, Comentários, Tipos de Identificadores e Atribuições

  • Variáveis
  • Constantes
  • Comentários
  • Tipos de identificadores
  • Atribuições

3 – Entrada e Saída

  • Entrada
  • Saída
  • Entrada e Saída Combinados
  • Concatenação

4 – Expressões Aritméticas

  • Objetivos
  • Operadores Aritméticos
  • Funções
  • Prioridades

5 – Expressões Lógicas

  • Objetivos
  • Operadores Relacionados
  • Operadores Lógicos
  • Tabela-Verdade
  • Prioridades

6 – Estruturas para Tomada de Decisão

  • Objetivos
  • Estruturas para Tomada de Decisão
  • Condicional
  • Condicional Composta
  • Condicionais Encadeadas

7 – Estruturas de Repetição

  • Objetivos
  • Estruturas de Repetição
  • Interrupção no Início
  •  Interrupção no Meio
  • Interrupção no Fim
  • Repetição com Variável de Controle

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